ANDERSONES
Dar satisface más que recibir

SELECCION DE TAREAS.

CRITERIO.

Las tareas de Derbi en Hay Day, se deben seleccionar de acuerdo a muchas consideraciones, la 1ra de ella es el criterio establecido por las normas del vecindario, en ejemplo: en nuestro vecindario tenemos como primer norma seleccionar todas las tareas con mas de 200 puntos (Ver imagen 01), para las metas personales de 1000 punto o mas por jugador para los Derbi. Los veteranos, colíder y lideres tienen el deber de eliminar todas las tareas con menos de 200 puntos sea cual sea, para garantizar a los miembros del vecindario las tareas con el criterio establecido.
        
Sabiendo ya el criterio de tareas, debemos seleccionar una de las tareas entre los 200 - 400 puntos. Y allí debemos seleccionar la mas adecuada, fácil y que se adapte a nuestro estilo, capacidad y tiempo.  Siempre debemos consultar nuestro Stock para ver podemos seleccionar una tarea especifica. Ejemplo:

PARA EL CASO SE LAS TAREAS DE MINERÍA.

Si seleccionamos una tareas de las minas debes de contar con un buen stock de materiales de explosivos considerable, para garantizar la culminación rápida de esta tarea y así poder sumar los primeros 258 puntos para tu derbi

 
Saquemos cuentas, el pico genera 5 minerales, la pala genera 4 minerales,  los TNT genera 3 minerales, y la dinamita  genera 2 minerales, ahora; 10 picos serias 50 minerales y 21 palas generan 84 minerales, 12 TNT generan 36 minerales y 11 dinamitas generan 22 minerales,  para un total de 192 minerales, con un stock como éste, pudieras tomar hasta dos tareas seguidas como estas, y te sobrarían aun 52 minerales o en su defecto los explosivos el cual pudiera compartir con otros miembros del vecindario. Recomiendo reunir los explosivos los fines de semana y usarlos los días martes que es cuando comienza el derbi. otra opción es pedir a ayuda con materiales de explocivos a los otros miembros del vecindario.

PARA EL CASO SE LAS TAREAS DE PRODUCCIÓN.
 
si seleccionamos una tareas de producir cualquier producto en las maquinas, desde Magdalenas, tortas, tartas, pastel, gratinados, pastelillos, pizzas, tortillas, palomitas,...  etc. para este caso escogeremos la tarea de producir pastel de zanahorias, esta tarea cumple con el criterio mínimo de puntos establecidos por las normas del vecindario, ya que es mayor a los 200, son 16 unidades para producir en un lapso de (1) días con (20) horas, llevando el tiempo en horas, serian un total de (44) horas, esta es una tarea maratónica, porque producir 16 pasteles y cada uno tarda 1 Hora y 16 min. x 16 veces eso te daría mas de 20 horas continuas pendiente de la producción para terminarla tarea a tiempo. pero se puede hacer esta tarea de manera rápida y eficiente..? la respuesta es: (SI), cualquier jugador la descartaría para obtener una tarea de menor tiempo aun siendo esta de 305 puntos que seria muy buenos para el derbi, pero a un costo muy alto, debido a que esta tarea obliga al jugador a estar muy pendiente de esta tarea el cual no podrá terminarlas si se descuida, ya que un jugador no va a estar 44 horas pendientes de esta tarea ya que tiene que dormir en esos 2 días que dura esta tarea. Pero hay un truco que te ayudaría con esta tarea.

     
Si es tu decisión escoger esta tarea maratónica, debería considerar un stock ya producido y materiales para su elaboración (Zanahorias, mantequilla y azúcar morena), explico: para este ejemplo  contamos con un horno de pasteles que tienes 5 puestos de producción si el tullo tiene mas mejor, antes de seleccionar esta tarea es preferible que ya tengas algunos pasteles ya elaborado puestos en el hornos antes de comenzar esta tarea ,

Entonces comenzamos la tareas, nos vamos al horno y recojemos los 5 pasteles listo para contabilizar de los 16 pasteles de la tarea. ahora que quiere decir esto; que nos ahorraríamos el tiempo de eso 5 pasteles comenzando la tareas, es decir; que la tarea comenzaría ahora faltándonos 11 pasteles, y teniendo los materiales (Zanahorias, mantequilla y azúcar morena) para producir 5 pasteles mas, que los terminaría en 6 horas, claro no esperarías exactamente 6 horas para terminar los 5 pasteles, de  cada 5 horas recoges y montas nuevamente los puestos vacíos.

      

Y la tarea la atendería dos veces, en la mañana y en la tarde, 1ro al comenzarla ya contabilizarías 5 que ya tenias elaborada previamente en el horno, pones a producir 5 mas y al terminar la mañana recoges esas 5 y ya llevarías 10 pasteles y dejas produciendo 5 pasteles mas y al terminar la tarde ya tendrías esas 5 listas para un total de 15 y solo esperarías esa hora del ultimo pastel, y así terminaría la tarea en menos de un día. Ya que la tarea se haría prácticamente sola y sin mucho esfuerzo debido a la capacidad de los espacios del horno. Por otro lado, si eres un jugador avanzado y tu horno cuentas con los espacios máximos que son 9, la tarea se haría prácticamente sola, y estaría seguro que estas tareas serian tus favoritas porque las tareas de producción son en su mayoría de 300 puntos.

PARA EL CASO SE LAS TAREAS DE AYUDA.
Si seleccionamos una tareas de ayuda, son una de las tareas que salen con mayor frecuencia, y algunas salen con mas de 300 puntos, esas son las mejores, este tipo de tareas no duran mucho en la grilla de tareas ya que son muy buscadas por casi todos los jugadores, y si tienes suerte y la tomas, aca estan la manera de terminarla rapidamente.


Ayudar a otros granjeros, es una practica muy conocida de colaboracion y de esta manera optenemos puntos de experiencia, para este ejemplo: En el derbi seleccionamos una tarea de ayudar 30 veces a otros granjeros hasta el final del derbi, estas ayudas son muy variadas, y tienes muchas opciones:
  • ayudar a granjero ubicados en el periodico: es la forma mas rapida para consegir las ayuda, ya que en el periodico siempre hay granjeros  pidiendo ayuda para  completar sus barcos, revivir arboles o plantas. 
  • ayudar a grangeros del vecindadio. pidiendo las ayudas a los otros miembros del vecindario, se puede conpletar esta actividad muy rapidamente reviviendo las plantas y arboles.
  • busca ayuda en el icono de




































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